정부 업무망서 AI로 웹 검색하고 보고서 작성한다… '온AI' 기능 확대
행정안전부가 정부 업무망 내에서 인공지능(AI)을 활용해 최신 인터넷 정보를 검색하고, 한글(HWPX) 보고서 초안까지 작성할 수 있도록 지능형 업무관리 플랫폼인 \'온AI\'의 기능을 대폭 확대한다. \'AI 웹검색\' 소개 지난 1일 행정안전부는 공무원이 별도의 인터넷망 이동 없이도 업무망에서 직접 최신 정책 자료와 언론 기사 등을 검색할 수 있는 \'AI 웹검색\'을 10월부터 도입했다고 밝혔다. 기존에는 인터넷 PC에서 자료를 검색해 파일로 옮긴 뒤 망간 전송 툴을 거쳐 업무망으로 가져와야 했으나, 이제는 업무망 PC에서 자연어 질의만으로 검색 결과를 즉시 확인할 수 있다. 답변과 함께 제공되는 QR코드를 활용하면 원문과 출처 확인도 가능하다. 이와 함께 오는 12월에는 AI가 보고서 작성부터 편집까지 지원하는 \'온AI 협업\' 기...
산업통상부, 체코 원전사업 비상관리체제 본격 가동
산업통상부가 체코 두코바니 원전사업의 성공적인 추진을 위해 장관과 차관이 직접 주재하는 비상관리체제를 가동한다. 체코 원전 프로젝트 긴급 점검회의 개최 산업통상부 김정관 장관은 10월 29일 진행된 체코 원전 시공계약 협상 종료에 대응해 이번 체제를 마련했다고 2일 밝혔다. 이는 한국 원전산업의 강점인 \'On Time, On Budget\' 신뢰를 유지하고 사업을 정상적으로 추진하기 위한 조치다. 비상관리체제는 팀코리아 전체가 참여해 사업 현황을 공유하고 정부와 기업 간 협력을 통해 현안을 해결하는 데 중점을 둔다. 이를 위해 장관 주재의 \'팀코리아 체코 원전사업 추진현황 점검회의\'와 차관 주재의 \'한수원 추진계획 점검회의\'를 매주 교차 개최한다. 이 날 박동일 차관 주재로 첫 회의가 열려 시공계약 협상 종료에 따른 후속 대책을 점검했다....
경찰청, 청소년 사이버도박·마약 중독성범죄 자진신고 기간 운영
경찰청이 청소년 사이에서 확산하는 사이버도박과 마약 문제에 대응하기 위해 중독성 범죄 자진신고 기간을 운영한다. 경찰청, 청소년 사이버도박 · 마약 중독성범죄 자진신고 기간 운영경찰청은 2일, 청소년의 사이버도박과 마약 범죄를 근절하고 통합 치유 체계를 구축하고자 \'청소년 중독성범죄 자진신고 기간\'을 운영한다고 밝혔다. 앞서 경찰은 지난 5월 18일부터 8월 31일까지 \'청소년 사이버도박 자진신고 기간\'을 운영한 바 있다. 당시 총 1,777명의 신고를 접수해 치유에 연계하며 처벌보다 치유와 회복 중심의 선도 체계로 큰 호평을 받았다. 이에 따라 이번 자진신고 대상은 기존 사이버도박뿐만 아니라 마약 범죄까지 확대된다. 이는 최근 감기약, 다이어트 약, 집중력 향상 약 등 다양한 형태로 청소년 사이에 퍼진 마약 문제를 조기에 차단하기 위한 조치다.&...
현대차, 국내 최대 원메이크 레이싱 ‘현대 N 페스티벌’ 2026 시즌 성료
현대자동차가 1일 용인 에버랜드 스피드웨이에서 열린 최종 6라운드를 끝으로 ‘현대 N 페스티벌’ 2026 시즌 대장정을 마무리했다. 현대차, 국내 최대 원메이크 레이싱 \'현대 N 페스티벌\' 2026 시즌 성료이 날 마무리된 현대 N 페스티벌은 2003년 시작된 ‘클릭 스피드 페스티벌’과 ‘코리아 스피드 페스티벌’의 명맥을 잇는 국내 최대 규모의 원메이크 레이싱 대회다. 동일 차종으로 드라이버의 기량만을 겨루는 방식을 채택하고 있다. 올해 대회는 5월 용인 1라운드를 시작으로 11월까지 영암 코리아 인터내셔널 서킷과 인제 스피디움을 거치며 총 6개 라운드로 진행됐다. 경기는 최상위 등급인 ‘그란 투리스모 eN1 클래스’를 비롯해 ‘금호 N1 클래스’, &...
표준과 지식재산으로 여는 피지컬 AI 시대, 글로벌 주도권 확보 나선다
과학기술정보통신부와 지식재산처가 공동으로 피지컬 AI 시대의 글로벌 주도권 확보를 위해 11월 2일부터 4일까지 서울 양재 엘타워에서 ‘2026 글로벌 ICT 표준 컨퍼런스(GISC)’를 개최한다. 2026 GISC 포스터 올해로 10주년을 맞이한 이번 행사는 인공지능 대전환(AX)의 핵심 기술인 피지컬 AI와 에이전틱 AI 등 최신 기술 표준을 선도하고, 이를 경제·사회 전반으로 확산하기 위한 방향을 모색한다. 행사에는 국내외 전문가 1,000여 명이 참석해 ICT 전략기술의 표준화 및 지식재산 전략을 논의한다. 이 날 행사는 KAIST 장영재 교수의 ‘제조 피지컬 AI를 활용한 자율제조와 산업현장 적용 사례 및 피지컬 AI 확산을 위한 표준의 역할’을 주제로 한 기조강연으로 막을 올렸다. 이어서 AI와 ICT 분야의 표...
문화체육관광부는 2027년 예산안을 전년 대비 22.6% 증가한 9조 6,345억 원으로 편성하여 문화강국 실현을 위한 재정 투자 강화에 나선다.
문체부 2027년 예산안 9조 6,345억 원 편성...전년 대비 22.6% 증액
4일 발표된 이번 예산안은 2026년 본예산 7조 8,555억 원보다 1조 7,790억 원 늘어난 규모로, 문체부 예산이 9조 원을 넘어선 것은 이번이 처음이다. 이는 정부 전체 총지출 증가율인 12.8%의 약 2배에 달하는 수치다.
문체부는 이번 예산을 통해 예술인 창작안전망 강화, 청년 문화향유 확대, 케이-컬처 육성, 지역관광 대전환, 안전한 스포츠 환경 조성 등 5대 중점 분야에 재정을 집중 투자할 방침이다.
우선 예술인 지원을 위해 사회안전망을 대폭 확충한다. ‘예술인 기초생활보장 지원’ 예산을 15억 원에서 311억 원으로 늘려 산재보험과 국민연금 보험료 지원을 확대하고, 예술인 건강검진 비용을 신규로 지원한다.
또한 기초예술 창작 기반을 강화하기 위해 문학·시각예술 창작지원과 지역 순회공연 및 전시를 늘린다. 예술인 생활안정자금 융자 규모도 생활자금 200억 원, 전세자금 400억 원으로 상향 조정했다.
청년층을 위한 지원도 대폭 강화된다. 19~34세 모든 청년에게 지급되는 ‘청년문화패스’ 예산은 7,925억 원으로 확대 편성됐으며, 지원 분야에 체육활동이 새롭게 포함되었다.
이와 함께 문화예술기관 연수단원 및 청년인턴 지원을 통해 청년의 일 경험을 확대한다. 특히 게임 분야 청년인턴십은 기존 40명에서 500명 규모로 크게 늘려 청년들의 초기 경력 형성을 돕는다.
국가전략산업인 케이-컬처의 도약을 위해 콘텐츠 분야 정책금융도 대규모로 공급된다. 콘텐츠 전략펀드 1,300억 원, 글로벌리그펀드 2,000억 원 등을 통해 대작 지식재산 확보와 해외 진출을 지원한다.
연구개발(R&D) 투자 역시 역대 최대인 1,774억 원이 편성되었다. 문체부는 콘서트나 스포츠 경기를 가상현실에서 즐길 수 있는 기술 개발 등 산업 성장을 뒷받침할 혁신 기술 확보에 주력할 예정이다.
지역관광 활성화를 위해 지방공항 중심의 5대 관광권을 조성한다. 이 사업에는 총 935억 원이 투입되며, 공동 브랜드 구축과 관광교통망 확충 등을 통해 외래관광객 3천만 명 시대의 기반을 마련한다.
또한 숙박산업 진흥을 위해 품질 평가와 맞춤형 상담을 제공하고, 숙박정보 통합 플랫폼을 구축하여 여행객의 편의를 제고한다. 국민 여행 지원을 위해 휴가지원제도 대상과 지원율도 상향한다.
스포츠 환경 조성을 위해서는 노후 공공체육시설 개보수 지원을 2,558억 원으로 확대한다. 안전 관련 긴급 보수 시 국고보조율을 상향하여 지방자치단체의 부담을 완화하기로 했다.
전문체육 분야에서는 상임 심판을 586명으로 대폭 늘리고 인공지능 기반의 판정 보조장비를 도입하여 공정성을 강화한다. 또한 국가대표 훈련 시설을 확충하고 장애인 체육활동 지원도 병행한다.